3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Livros - Taylor & Francis Ltd - 9781041273974 - 17 de novembro de 2026
Caso a capa e o título não sejam correspondentes, considere o título como correto

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 2º edição

Preço
R$ 390,90
excluindo impostos
Data prevista de entrega 25 - 30 de nov de 2026
Receba avisos sobre novos lançamentos de William Culbertson
Adicione à sua lista de desejos do iMusic

Também disponível como:

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 2 builds on foundational skills introduced in Volume 1, guiding readers into the creation of fully realized 3D characters. Written by Bill Culbertson, this volume introduces character modeling, rigging, and animation using real-world production workflows in Autodesk 3ds Max.

Mídia Livros     Paperback Book   (Livro de capa flexível e brochura)
A ser lançado 17 de novembro de 2026
ISBN13 9781041273974
Editoras Taylor & Francis Ltd
Páginas 432
Dimensões 150 × 220 × 10 mm   ·   648 g   (Peso (estimado))

Mais por William Culbertson

Mostrar tudo

Mais da mesma editora