3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Livros - Taylor & Francis Ltd - 9781041273950 - 17 de novembro de 2026
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3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines 2º edição

Preço
R$ 390,90
excluindo impostos
Data prevista de entrega 25 - 30 de nov de 2026
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3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets, Volume 1 is a project-based introduction to 3D modeling designed for students, educators, and beginners entering the world of game development. Written by a veteran instructor and industry artist, the book applies real-world workflows to teach foundational skills using Autodesk 3ds Max.

Mídia Livros     Paperback Book   (Livro de capa flexível e brochura)
A ser lançado 17 de novembro de 2026
ISBN13 9781041273950
Editoras Taylor & Francis Ltd
Páginas 410
Dimensões 150 × 220 × 10 mm   ·   616 g   (Peso (estimado))

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