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Securing Single-Player Games in Unreal Engine: Techniques to Protect Game Variables, Progress, and Player Trust Sheikh Sohel Moon
Securing Single-Player Games in Unreal Engine: Techniques to Protect Game Variables, Progress, and Player Trust
Sheikh Sohel Moon
| Mídia | Livros Paperback Book (Livro de capa flexível e brochura) |
| Lançado | 27 de junho de 2026 |
| ISBN13 | 9798868828324 |
| Editoras | APress |
| Páginas | 359 |
| Dimensões | 150 × 220 × 10 mm · 662 g |