Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5 - Mario Andres Pagella - Livros - O'Reilly Media - 9781449304751 - 4 de outubro de 2011
Caso a capa e o título não sejam correspondentes, considere o título como correto

Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5

Preço
R$ 151,90
excluindo impostos

Item sob encomenda (no estoque do fornecedor)

Espera-se estar pronto para envio 23 de set - 5 de out
Receba avisos sobre novos lançamentos de Mario Andres Pagella
Adicione à sua lista de desejos do iMusic

Ainda não avaliado

Walk through the process of designing and implementing from scratch an isometric real time game such as some of the most succesful Facebook Games. Applying HTML5, CSS3, and JavaScript, this piece shows how to build games using isometric map making, sprite animations, networking, social network integration, high performance rendering and game design


154 pages, Illustrations

Mídia Livros     Paperback Book   (Livro de capa flexível e brochura)
Lançado 4 de outubro de 2011
ISBN13 9781449304751
Editoras O'Reilly Media
Páginas 70
Dimensões 179 × 233 × 9 mm   ·   272 g

Mais da mesma editora